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  • Hiroshi Ikebuchi

クレーンゲーム(所謂UFOキャッチャー)

最終更新: 2月13日

クレーンゲームを作りました。

本物は左右、奥手前に動き最後に上下の動きをする3次元なのですが、上下の動きはなしということでご勘弁を。

しかし、我ながらよくできています。

キャラクターを制作してPCに連動させるところがいいね。

(ドラえもんがへたくそだけど・・・)


ロボット教室の生徒でない小3の女子が10分くらい遊んでいました(~~)






#UFOキャッチャー #ロボットプログラミング

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