小学1年生から始められる「しくみkids」

「もののしくみ研究室」では“小学3年生以上”を推奨としています。

小学1年生から2年生までのお子様は「しくみKids」を受講ください。

細かく4コースに分けて、お子様のレベルに合わせて受講いただけます。パソコンが使えないお子様でもプログラミングの基礎を学べ、学校の教科(国語、算数、生活科)も学習できる「しくみKids」は楽しいプログラミング講座です。

を育みます。

プログラミングカー

1.カード式

プログラミングコース

【小学1年生から始められます!】

☆教科学習を意識した学研オリジナルカリキュラム

プログラミングカーを使って、論理的思考力はもちろん、国語、算数、生活科を学ぶことができます。

<カリキュラム例>

・学校探検

・足し算・引き算

・スーパーの見学

・宝探し

・種から実までの成長   など

※2018年度おもちゃ大賞(エデュケーショナル部門)を受賞した学研ステイフル制作プログラミングカーを使って学ぶオリジナルカリキュラム

4月~9月(6か月)のコースです。

テック&パズルコース

2.テック&パズルコース

~ブロックを組み立てながら

 機構の基礎を学ぶカリキュラム~

ものが動く簡単な仕組みを学ぶテックコース。毎回10分間のパズルトレーニングを行うことで、思考力・空間認識能力もつきます。

<カリキュラム例>

  • 立体パズル

  • 暗号解読

  • 歯車の回転

  • 形の伝言ゲーム   など

 ※テキストに沿ったロボットができたら、次は自由に組み立てます。

作ったロボットの発表を行うことで、表現力を養う教材です。

10月~3月(6か月)のコースです。

​※1と2はセットとなり、1からのスタートです。

③プログラミング入門コース

3.ロボットプログラミング入門コース

☆小学2年生~3年生は

 こちらからスタートです☆

☆遊園地をイメージした楽しいロボットプログラミング入門

ひらがなのプログラミングソフトを使用し、ロボットプログラミングの基礎を学びます。

<カリキュラム例>

  • きらきら光るお城  

  • 回る回る!コーヒーカップ

  • しゃげきゲーム   

  • 走る!光る!パレードカー  など

※パソコンが初めてでも安心!マウスの操作からじっくり学べます。

4月~9月(6か月)のコースです。

④プログラミング問題解決コース

4.ロボットプログラミング

​問題解決コース

☆「もののしくみ研究室」につながる

 ステップアッププログラミング

試行錯誤を繰り返し、成功にたどり着くことでプログラミングを論理的に考える、問題解決型のコースです。

<カリキュラム例>

  • 自動車で目的地へGO!  

  • ピタッと止めよう ルーレット

  • 荷物運びカー

  • 明かりの調整   など

 

※タイプミスがなく、簡単に操作できるビジュアルプログラミング。

10月~3月(6か月)のコースです。

終了後は「ものの仕組み研究室」へ進級致します。

もののしくみ研究室

しくみkidsのカリキュラム表はここをクリック↓↓

4技能を伸ばす

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